成就一番伟业的唯一途径就是热爱自己的事业。如果你还没能找到让自己热爱的事业,继续寻找,不要放弃。
— —史蒂夫·乔布斯

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岗位职责:

1.根据项目需求负责游戏服务器端具体模块的开发;
2.积极参与系统架构的设计及不断优化游戏服务器性能。

任职要求:

1.热爱游戏;
2.熟练掌握java核心,掌握多线程并发编程;
3.掌握基本的数据结构和算法,有较强的逻辑思维;
4.有redis、MongoDB或任意一种分布式数据库实战经验优先;
5.三年以上实际项目java开发经验。

优先条件:

1、热爱游戏优先;
2、有大型互联网系统开发经验优先;
邮箱 : zp@stevejobssoft.com

岗位职责:

负责游戏客户端的开发,能不断优化客户端架构,提高游戏品质及团队开发效率;

任职要求:

1、精通C++,精通lua
2、3年以上cocos2d-x开发经验;
3、1年以上coco2dx + lua开发经验,熟悉quick cocos2d-x;
4、具有较好的沟通能力和团队合作精神,主动、敬业;
5、有游戏开发经验者优先。

邮箱 : zp@stevejobssoft.com

岗位职责:

1、制定游戏运营策略及计划,协助设计游戏可玩性调整等;
2、参与游戏的体验、策划、组织玩家活动,汇总反馈玩家问题及建议等;
3、负责版本活动策划、执行,市场推广和效果评估,并不断创新突破;
4、负责平台关系维护,资源获取,沟通与协调;
5、负责产品运营期以及市场状况的数据分析。

任职要求:

1、本科(统招)学历,不少于3年游戏运营经验,有完整成功的游戏运营经验者优先;
2、有较强的分析规划能力和开拓创新意识,灵活的应变能力;
3、有良好的团队合作精神和沟通协调能力,能承受较大压力;
4、有较强的数据分析与逻辑分析能力,并具备良好的文案写作能力;
5、工作积极主动,有强烈的工作愿望与责任心,有包容不同意见的工作态度。

邮箱 : zp@stevejobssoft.com

岗位职责:

1、测试计划方案制定、测试需求分析、用例设计及具体实施工作;
2、测试分析及报告:负责测试缺陷分析定位,测试报告及项目质量评估;
3、分析和完善测试工具、平台架构、测试方法,提升发布产品质量;
4、与其他测试人员、开发人员、项目管理人员沟通和协作,推动整个项目的顺利进行;
5、积极组织技能培训,提升测试团队技术水平。

任职要求:

1、三年以上手游测试经验;
2、扎实的测试理论和规范测试流程经验;
3、精通主流的自动化测试工具及性能测试工具的框架特性;
4、能够快速理解需求,熟悉测试需求分析、用例设计方法且能熟练运用;
5、掌握主流的测试工具和缺陷管理工具;
6、有测试团队管理经验。

邮箱 : zp@stevejobssoft.com

岗位职责:

1.负责新产品的策划文档及产品原型设计;
2.负责需求上线后的数据分析和用户反馈收集,并以此作为后续改进的依据;
3.负责完整跟进产品的项目周期,协调UI、开发、测试和运营资源,确保产品上线;
4.负责产品用户行为分析与日常运营数据分析,规划产品的迭代升级;

任职要求:

1.热爱互联网,有4年以上的互联网产品经验或游戏产品经验者优先;
2.学习能力强,且主动成长意愿强;
3.有较强的个人表达能力,包括语言表述、书面表述等;
4.有清晰的逻辑思维能力,注重细节,能独立承担中大型项目的分解、策划与推动,确保项目高质量完成;
5.有较强的数据分析能力,对用户反馈和用户体验敏感;
6.工作积极主动,富有团队精神、工作沟通、配合能力强,有敬业精神。

邮箱 : zp@stevejobssoft.com

岗位职责:

1. 负责手机游戏整体美术风格的制定及把握;
2. 对美术开发资源进行管理和优化控制,对美术设计进行审查、修改指导与跟进;
3. 负责和策划程序等接口人进行工作评估、资源提交、问题反馈等工作;
4. 负责项目美术团队的管理、培训、整体水平的提升;
5. 制定统一的美术规范并严格执行;
6. 负责外包需求规范、需求文档、审核、把控和修改。

任职要求:

1. 5年以上游戏行业美术工作经验,2年以上手机游戏主美工作经验,至少参与过1款完整的游戏项目开发;
2. 具有良好的设计思维,参与过多款完整的游戏项目开发,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对美术的鉴赏能力;
3. 具有丰富的原画与UI设计能力,熟练使用Unity3D5、具备较强的协调能力及工作计划能力,依据项目目标订定出高品质的美术指标,有能力审核各个美术制作的环节 ;
4. 具备责任心、团队合作意识及领导能力 ;
5. 了解游戏产业,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
6. 热爱游戏,对手机游戏有激情、有追求;
7. 工作认真负责,善于与同事进行沟通;
8. 有过游戏开发经验的优先考虑;
9. 场景、原画、动作特效至少有一方面专精。

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岗位职责:

1.负责游戏服务器的规划部署,对服务器构架和网络进行优化和改进,负责IDC管理;
2.负责突发性事件的快速响应和处理,解决服务器和网络故障;
3.负责游戏日常技术运营维护、事务处理;
4.负责游戏相关数据的分析和总结;
5.负责技术运维相关的文档、手册、流程编写整理;
6.与游戏策划以及研发人员之间保持良好的沟通,解决相关游戏问题。

任职要求:

1、有5年以上运维经验,有最少2年以上的运维团队管理经验,精通ITIL规范;
2.精通Linux服务器环境;
3.精通My SQL等数据库的安装、配置、管理和维护;
4.精通网络知识,熟悉IDC工作流程;
5.熟悉系统及网络安全;
6.具有良好的项目管理能力;
7.具有团队合作精神及较强的沟通能力;
8.具有同行业游戏技术运维经验者优先;
9、本科及以上学历。

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